10 深入探究(下)
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熟悉积木:询问、修改列表、获取列表内容
学会创作通过用户输入进行互动的项目,回顾总结课程所学内容
在创作中实践“试验和迭代”、“测试和调试”
观看视频弹幕发射和学习总结。通过创作“弹幕发射”作品熟悉列表的使用,总结课程所学内容。
拓展 1:拓展“弹幕发射”项目,加入自己的创意,比如出现不同造型的弹幕或让弹幕循环出现,并将作品添加到弹幕发射工作室。
拓展 2:根据课程所学知识,自主创作一个项目,并将它添加到综合创作工作室。
欢迎进入 CodeLab 论坛和大家讨论和交流,你可以分享你的学习心得,提问寻求帮助,帮助他人解决问题。
回顾自己的学习过程,在编程笔记中回答以下问题:
你学到了什么?
学习过程中你遇到的主要问题是什么?你是如何解决的?
你发现了什么或者有什么想进一步了解的?
列表可以存放多个值,它就像一个有多个抽屉的储物柜。下图中新建了 1 个列表“喜欢的动物”,列表第 1 项是熊猫,列表左侧的数字 1、2、3 代表列表中内容的编号,现在列表的长度是 3。列表比储物柜更加灵活,它可以随时加入或删除内容,列表的长度也可以不断变化。