创意编程
  • 课程介绍
  • 01 编程准备(上)
  • 02 编程准备(下)
  • 03 动画制作(上)
  • 04 动画制作(下)
  • 05 故事创作(上)
  • 06 故事创作(下)
  • 07 游戏设计(上)
  • 08 游戏设计(下)
  • 09 深入探究(上)
  • 10 深入探究(下)
  • 附录
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 学习目标
  • 学习流程
  • 1. 观看视频
  • 2. 完成课后拓展
  • 3. 互动交流
  • 4. 总结与反思
  • 编程百科
  • 1. 列表
  • 学习资源

这有帮助吗?

10 深入探究(下)

上一页09 深入探究(上)下一页附录

最后更新于4年前

这有帮助吗?

学习目标

  • 熟悉积木:询问、修改列表、获取列表内容

  • 学会创作通过用户输入进行互动的项目,回顾总结课程所学内容

  • 在创作中实践“试验和迭代”、“测试和调试”

学习流程

1. 观看视频

观看视频和。通过创作“弹幕发射”作品熟悉列表的使用,总结课程所学内容。

2. 完成课后拓展

拓展 1:拓展“弹幕发射”项目,加入自己的创意,比如出现不同造型的弹幕或让弹幕循环出现,并将作品添加到工作室。

3. 互动交流

4. 总结与反思

回顾自己的学习过程,在编程笔记中回答以下问题:

  1. 你学到了什么?

  2. 学习过程中你遇到的主要问题是什么?你是如何解决的?

  3. 你发现了什么或者有什么想进一步了解的?

编程百科

1. 列表

列表可以存放多个值,它就像一个有多个抽屉的储物柜。下图中新建了 1 个列表“喜欢的动物”,列表第 1 项是熊猫,列表左侧的数字 1、2、3 代表列表中内容的编号,现在列表的长度是 3。列表比储物柜更加灵活,它可以随时加入或删除内容,列表的长度也可以不断变化。

学习资源

拓展 2:根据课程所学知识,自主创作一个项目,并将它添加到工作室。

欢迎进入 和大家讨论和交流,你可以分享你的学习心得,提问寻求帮助,帮助他人解决问题。

综合创作
CodeLab 论坛
弹幕发射工作室
综合创作工作室
交流答疑专区
更多编程入门项目
弹幕发射
学习总结
弹幕发射