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02 编程准备(下)
- 了解编程是什么,认识概念“序列”
- 探索积木:动作、外观、音乐、画笔
- 在创作中实践“测试和调试”、“试验和迭代”
拓展 1:使用“音乐”积木自由创作一首歌曲,并分享到 CodeLab 社区。
拓展 2:拓展“小猫织地毯”项目,尝试修改面向角度或添加更多画图角色画出不同的图案。
回顾自己的学习过程,在编程笔记中回答以下问题:
- 1.你学到了什么?
- 2.学习过程中你遇到的主要问题是什么?你是如何解决的?
- 3.你发现了什么或者有什么想进一步了解的?
编程是给计算机发布指令,让它完成任务,比如让小猫移动。编程语言是我们用来和计算机沟通的语言,我们使用的 Scratch 是一门图形化编程语言。通过编程,我们和计算机“对话”,甚至能让计算机成为我们亲密的伙伴,帮助我们创作有趣的动画、故事、游戏作品。

序列是程序中指令执行的顺序,程序一般是从上往下逐个指令执行的。在下图中,小猫先变大,等待 1 秒后再说话。

如果调整积木的顺序,那么小猫的动作会不一样,所以编程时要注意积木的顺序。

1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 -5 5 4 4 3 3 2 - 5 5 4 4 3 3 2 -1 1 5 5 6 6 5 - 4 4 3 3 2 2 1 -
其中 - 代表休止 0.25 拍。

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