05 故事创作(上)

学习目标

  • 探索概念:循环、事件

  • 熟悉积木:当角色被点击、广播、当收到广播、将大小增加

  • 学会使用等待和广播积木协调对话

  • 主题创作:了解四格漫画的基本元素,使用 4 个场景创作一个故事

  • 在创作中实践“试验和迭代”、“测试和调试”

学习流程

1. 观看视频

观看视频猜谜语四格漫画。通过创作“猜谜语”作品学会创建角色对话。创作“四格漫画”作品,了解如何创作一个故事。

角色对话如下,编程时可直接复制-粘贴对话。

猜谜语

  • 小猫:来玩猜谜语的游戏吗?

  • Pico:好呀

  • 小猫:千根线,万根线,落到水里就不见

  • Pico:嗯……

  • 小猫:答案是雨

  • Pico:啊,原来如此

四格漫画

  • 魔法师:我要练习魔法,成为魔法学徒。

  • 魔法师:变大

  • 魔法师:变小

  • 魔法师:变大

  • 王子:啊,终于变回来了

2. 完成课后拓展

拓展 1:设计新的猜谜语游戏,谜语可以在网络上搜索,并将作品添加到对话工作室。

拓展 2:根据所学的广播知识,创作一个日常的对话或小故事,并将作品添加到对话工作室。

3. 互动交流

欢迎进入 CodeLab 论坛和大家讨论和交流,你可以分享你的学习心得,提问寻求帮助,帮助他人解决问题。

4. 总结与反思

回顾自己的学习过程,在编程笔记中回答以下问题:

  1. 你学到了什么?

  2. 学习过程中你遇到的主要问题是什么?你是如何解决的?

  3. 你发现了什么或者有什么想进一步了解的?

编程百科

1. 如何理解“广播”?

编程中的“广播”和日常生活中的广播比较相似,它们都是传递信息的一种方式。角色可以发送和接收广播。角色发出广播后,另一个角色接收到广播可以做出相应的动作。广播经常用在角色沟通的场景中,比如对话。体验“广播示例”项目,进一步了解广播的作用吧!

学习资源

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