09 深入探究(上)
最后更新于
最后更新于
熟悉积木:自制积木、克隆、当作为克隆体启动时、右转 x 度
学会使用画笔积木绘制几何图案,能够使用克隆积木生成角色的克隆体
主题创作:探索几何图案的奥秘,使用克隆积木拓展游戏作品
在创作中实践“试验和迭代”、“测试和调试”、“抽象和模块化”、“重用和改编”
观看视频画笔几何和植树造林。通过创作“画笔几何”作品熟悉自制积木。创作“植树造林”作品掌握克隆积木的使用。
拓展 1:拓展“画笔几何”项目画出以下图案,可能要用到“抬笔”积木,并将作品添加到画笔几何工作室。
拓展 2:使用克隆积木拓展“飞镖大作战拓展”项目,并将作品添加到角色克隆工作室。
欢迎进入 CodeLab 论坛和大家讨论和交流,你可以分享你的学习心得,提问寻求帮助,帮助他人解决问题。
回顾自己的学习过程,在编程笔记中回答以下问题:
你学到了什么?
学习过程中你遇到的主要问题是什么?你是如何解决的?
你发现了什么或者有什么想进一步了解的?
除了使用已有的积木编写程序,我们还可以设计自己的积木。设计积木时,先定义积木的功能,然后它就可以像普通积木一样使用。自制积木用一个积木代替一段积木,程序看起来更清晰和有条理。
克隆可以生成和角色一样的新角色,生成的角色我们叫它克隆体。生成克隆体后,“当作为克隆体启动时”这个积木会马上运行,可以将控制克隆体的积木放在这个积木下。使用克隆功能可以很方便地生成很多相同的角色,在游戏中会经常用到。